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mercoledì 13 febbraio 2019

Una Chiacchierata su Keyforge!

Scritto da Marco Grande Arbitro

"Marco Grande Arbitro perché non hai ancora parlato di Keyforge? Che ne pensi?"
Mi avete fatto in molti questa domanda negli scorsi mesi... Semplicemente non ve ne ho parlato perché ho provato il gioco solo qualche settimana fa. Sul serio! Ho ricevuto due mazzi come regalo di compleanno da parte del caro Grande Rabbino! Quindi: adesso posso spendere due parole sul gioco. Non farò una recensione, ma vi limiterò semplicemente nel raccontarvi le mie impressioni su questo particolare gioco. Inoltre arrivo tardissimo, ormai ne hanno parlato tutti! Ma bando alle lamentele, partiamo!

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domenica 4 giugno 2017

"Final Fantasy Trading Card Game": la Recensione!

Scritto da Marco Grande Arbitro

Voglio essere estremamente sincero con voi. Ho sempre avuto pregiudizio verso i prodotti tie-in. Per chi non lo sapesse, citando Wikipedia, il tie-in è: "Un'opera commerciale di intrattenimento che è stata tratta, con regolare concessione dei diritti d'autore, da un'altra opera di natura diversa, ma con la stessa ambientazione, e in buona parte con personaggi e trama analoghi".
Tuttavia, molte volte il tie-in è sinonimo di "prodotto di pessima qualità". I tide-in li ho provati di tutti i generi, sotto-forma di: libri, fumetti, videogiochi e giochi da tavolo... Vi assicurano che erano davvero pessimi... Parto, quindi, prevenuto. Quando mi hanno detto: "Ti piacerebbe provare il gioco di carte di Final Fantasy?"
Ho pensato: "Vabbhè, dai! Diamogli una possibilità... Male che vada ho perso 10 minuti della mia vita!"
Ma devo essere ancora più sincero con voi: mi sono dovuto ricredere!
Final Fantasy Trading Card Game è un gioco che mi ha sorpreso... Forse è il primo tie-in in assoluto! Preso dall'hype, oggi vi mostro e vi recensisco il gioco in questione... Partiamo!

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lunedì 20 febbraio 2017

"SanremoN": Perché SanremoN è SanremoN!

Scritto da Marco Grande Arbitro

Anche quest'anno ce lo siamo tolti dai cojoni. Però devo ammettere che il Sanremo di quest'anno non ha fatto poi così schifo. Anche se non l'ho seguito quasi per nulla... Per fortuna c'è Cannibal Kid che mi tiene aggiornato!
Ma questa volta non voglio parlare di musica. Voglio mostrarvi una perla ludica che trasuda trash da tutti i pori. Prima d'iniziare, voglio dirvi che ho scoperto questo gioco grazie a Giochi sul Nostro Tavolo: il blog che parla di giochi da tavolo a 360 gradi! Ringrazio vivamente gli autori Mago Charlie e Roberto "Tuxx" Toia: cliccate qui per vedere il loro articolo!
Detto questo, possiamo entrare nell'assurdo mondo di "SanremoN": il gioco di carte fantasy ispirato al Festival di Sanremo.
Avete già paura, eh? :D

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mercoledì 27 gennaio 2016

Boss Monster: Retro(board)gaming!

Scritto da Marco Grande Arbitro

Sono sempre alla ricerca dei giochi da tavolo più colorati e fragorosi. Nella mia collezione non poteva mancare "Boss Monster": un gioiellino che strizza l'occhio al magnifico mondo dei gdr e dei videogame retrò. Di che si tratta? Scopriamolo immediatamente.

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mercoledì 4 novembre 2015

"Smash Up": la Bolgia delle Fazioni!

Scritto da Marco Grande Arbitro

Come promesso nello scorso post, oggi vi parlerò di "Smash Up": uno dei giochi da tavolo più stravaganti degli ultimi tre anni! Quindi...
Bando ai preamboli, entriamo in un mondo fatto di: dinosauri armati di fucili, alieni, pirati, gnomi e bizzarrie di ogni genere!

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martedì 27 gennaio 2015

"Blood Bowl: Team Manager" - Picchia Che E' un Piacere!

Scritto da Marco Grande Arbitro

E' possibile trasporre un gioco di miniature in un gioco di carte?
Ma sopratutto è possibile mantenere la stessa adrenalina che ti può dare un gioco di fantasy football? La risposta è ovviamente SI!
Altrimenti non perderei tempo a parlarvi di "Blood Bowl: Team Manager"!

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martedì 28 ottobre 2014

Lucca Comics & Games, oh yeah Boardgames!

Scritto da Il Grande Rabbino


Il Lucca Comics è ormai alle porte ma prima di fiondarci nel bellissimo ed immane caos che sarà la città di Lucca in questi giorni diamo un'occhiate alle novità in fatto di Giochi da Tavolo. Daremo uno sguardo alle novità assolute della fiera ed anche a quelle che novità non sono ma comunque vengono presentate per la prima volta in italiano. La lista sarà un pò lunghetta e ovviamente non c'è spazio per spiegare tutto nei dettegli, ma comunque cercherò nella maggior parte dei casi di darvi un piccola idea dei giochi.

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venerdì 8 agosto 2014

"Squillo": le Impressioni di un Pappone Improvvisato!

Scritto da Marco Grande Arbitro

ATTENZIONE!
Il seguente post contiene argomenti politicamente scorretti ed immagini di natura sessuale che potrebbero urtare la sensibilità dei lettori.
Consiglio la lettura ad un pubblico adulto e consapevole.

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giovedì 23 febbraio 2012

Nel frattempo i Munchkin...

Scritto da Marco Grande Arbitro

Perbacco quanto tempo è passato dall'ultimo post di Munchkin! Meglio fare qualche aggiornamento... non trovate? Allora... dal 2009 sono successe varie cose. In Italia, fino ad oggi si sono aggiunte le seguenti versioni ed espansioni:

"Munchkin dei Caraibi" è una versione del gioco ispirata al mondo dei pirati. E' uscita nel 2009, direttamente con le due espansioni uscite nel mercato americano. E' un set molto divertente che rende molto divertente, sono molto piacevole le due regole aggiunte, ovvero: gli accenti e le navi.

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venerdì 30 dicembre 2011

Illuminati: complotta nell'ombra, domina il mondo!

Scritto da Killua Zaoldyeck

«Ogni uomo capace di trovare in se stesso la Luce Interiore... diventa eguale a Gesù, ossia Uomo-Re...»
- Adam Weishaupt, fondatore degli Illuminati 

Quando Marco Grande Arbitro, caporedattore di GiocoMagazzino mi ha chiesto di recensire questo gioco da tavolo, mi sono preoccupato non poco... "proprio alle soglie del 2012?"


Mi pare giusto cominciare con qualche brevissimo cenno storico, così la comprensione vi risulterà più facile... ma a chi la do a bere? Il 90% di voi non capirà, o preferirà non capire...
L'Ordine degli Illuminati nasce a Ingolstadt, in Germania, nel 1776, ad opera di Adam Weishaupt, un docente di diritto Canonico, cattolico ma di origine ebraica.

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giovedì 24 marzo 2011

Dalla Roccaforte Maledetta a GiocoMagazzino: Munchkin!!!

Scritto da Lisadar

Salve! Rieccomi qui a scrivere su questo blog dopo tanto!!! Oggi vi faccio il resoconto di un torneo particolare svoltosi il 30/12/2010 ad Arce, organizzato da "La Roccaforte Maledetta"...un torneo di Munchkin! Abbiamo già parlato di questo gioco di carte, dove lo scopo è arrivare a livello 10 prima di tutti gli altri...sfruttanto subdole alleanze tra i giocatori o inviando maledizione contro ogni altro, ma cosa aspettarsi da un torneo di questo stupendo gioco? Bè, cominciamo col parlare dell'organizzazione delle partite, 5 differenti tavoli ognuno con un'edizione diversa del gioco : Munchkin Base, Munchkin Morde. Star Munchkin, Super Munchkin e per finire...Munchkin dei Caraibi! In palio ghiottissimi premi... per cui "che le scorrettezze abbiano inizio"!

Questi erano i tavoli. Solo un tavolo era stato lasciato vuoto per mancanza di partecipanti...

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sabato 19 marzo 2011

Wrestler, Ninja e Alieni! Ecco cosa erano gli Exogini - I Misteriosi Alieni!

Scritto da Marco Grande Arbitro


Qualche giorno (è passato qualche mesetto) fa vi ho parlato dei Monster in my Pocket, staction-figure proveniente dell'America. In questo post li definii i padri di tutte le staction-figure attuali. Forse ho sbagliato... In realtà in quegli anni uscirono una serie di "pupazzetti" che erano unici in tutto il mondo: che in Italia presero una caratterizzazione tale che li portarono ad un successo commerciale. Sto parlando degli alieni più famosi del fine anni '80: gli EXOGINI! Ebbero la bellezza di tre serie: che in realtà non avevano nulla in comune tra di loro! E qui vedremo che c'è di mezzo anche il genio del mangaka Yudetamago (pseudonimo dei due autori Yoshinori Nakai e Takashi Shimada). Iniziamo a fare un analisi di tutte e tre le serie.

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giovedì 16 dicembre 2010

Cap o Pog? Lanciate il Vostro Slammer!

Scritto da Marco Grande Arbitro

Dopo essermi tolto un bel po di post "d'obbligo", voglio continuare a parlarvi di giochi un po vintage: che hanno fatto il loro tmepo. Voglio iniziare con un gioco che sono andato pazzo per un po ,quando ero alle elementari, il suo nome era "Pogs" ,ma erano conosciuti anche con il nome di "Caps"! Per chi non lo ricorda, oppure non ci ha mai giocato, vi do adesso una breve speigazione del gioco.

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giovedì 13 agosto 2009

Munchkin: Uccidi i mostri, prendi il tesoro, elimina i tuoi compagni!

Scritto da Marco Grande Arbitro


Munchkin è un gioco di carte non collezionabili scritto da Steve Jackson, illustrato da John Kovalic e pubblicato originariamente dalla Steve Jackson Games nel 2000. È una parodia dei giochi di ruolo che prende di mira i giocatori interessati solo a sviluppare le capacità di combattimento dei propri personaggi a scapito dell'interpretazione o dello sviluppo della storia e nel 2001 ha vinto l'Origins Award come miglior gioco di carte tradizionale. In Italia è stato tradotto e pubblicato dalla Raven Distribution.
Si può giocare a Munchkin anche in due persone, ma il numero minimo consigliato è tre, il limite massimo è 6, benché aggiungendo qualche espansione sia possibile aumentare il numero di partecipanti. Per giocare è necessario un normale dado a sei facce. Dopo il successo (anche italiano) di Munchkin, sono stati pubblicate alcune espansioni.
Il nome "Munchkin" è tratto dal Meraviglioso Mago di Oz di L. Frank Baum.

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domenica 16 novembre 2008

Ancora più succubi di Rigor Mortis ...

Scritto da Marco Grande Arbitro


Sì, Oscuro Signore 2 - L'Alba degli Eroi

Vi siete spinti fin oltre il luogo antico per servire il vostro Oscuro Signore. Avete affrontato pericoli indicibili per recuperare la veste del mago. Ora il Genio del Male ha pronte per voi missioni che vi porteranno ancora più lontano attraverso le dimensioni, a cercare nuovi tesori ed affrontare nuovi pericoli. Forse anche la Morte in persona. Ma il vero pericolo sarà affrontare Rigor Mortis se fallirete anche questa volta.

L'Alba degli Eroi è la prima espansione di Sì, oscuro Signore, che vi permetterà di esporare nuove situazioni del mondo di Rigor Mortis, tratta direttamente dalle tavole della saga a fumetti. Nuove carte spunti descrivono luoghi inaccessibili, oggetti improbabili e personaggi scapestrati quanto pericolosi. Ma non è finita. I goblin, sempre impegnati a giustificarsi, avranno a disposizione nuove ca
rte azione permettere più in difficoltà i propri compagni. Fino ad ora abbiamo scherzato!

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venerdì 22 agosto 2008

Giochiamo a "Sì, Oscuro Signore"!

Scritto da Marco Grande Arbitro

Si, Oscuro Signore! (abbreviato SoS!) è un gioco di carte non collezionabili creato da Fabrizio "Zib" di Bonifacio e Massimiliano "Lordmax" Enrico, con la collaborazione di Chiara "Felto" Ferlito che ha curato le illustrazioni per la sua prima uscita gratuita in una convention di giochi di ruolo; successivamente si è unito al gruppo di autori Riccardo Crosa che ha ridisegnato le carte per la sua uscita commerciale. Ha vinto il premio come miglior gioco di carte al Lucca Comix&Games 2005.

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domenica 25 maggio 2008

Lupus in Tabula: segui la legge del branco!

Scritto da Marco Grande Arbitro



Sono lieto di mostrarvi giochi che vanno oltre quelli che facciamo di solito: infatti questo mese è uscita la seconda edizione di "Lupus in Tabula". Un simpaticissimo gioco che viene giocato in tutto il mondo. Ma che cos'è?
Nello sperduto villaggio di Tabula, alcuni abitanti sono affetti da licantropia: ogni notte diventano lupi mannari e, per placare i loro istinti, sbranano un innocente. Di giorno i superstiti si riuniscono dibattendo sul da farsi: alla fine della discussione linciano uno di loro, credendolo un lupo mannaro. Chi sopravvivrà al massacro?

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lunedì 18 febbraio 2008

Tempesta Magica

Scritto da Il Grande Rabbino


Ecco a voi la novità di Gioco Magazzino!!! Tempesta magica!!

Tempesta Magica è un gioco nato dall’idea di unire insieme il divertimento, le strategie, la novità di due dei più famosi giochi “fantasy” della storia attuale: Warhammer e Magic: The Gathering.
Lo scopo è appunto unire il gioco di carte Magic basato su una strategia di tipo Logico-Concatenato ad un gioco: Warhammer che richiede una conoscenza molto approssimativa ed immediata delle strategie di gioco, e soprattutto una strategia “Intercambiabile”: cioè la possibilità di essere dei vincenti anche essendo svantaggiati sulla carta. Non possiamo poi dimenticare il lato stilistico creativo del gioco. I mazzi cominciano a prendere forma sul tavolo e a muoversi come se fossero reali, come se veramente il mondo fosse caduto nelle tenebre “dell’Adunanza”; Grande personalità dovuta alle miniature che rappresentano in tutto e per tutto la nostra vena artistica.
Tempesta Magica è un gioco, per ora in fase sperimentale (adatto solo alle carte Magic di edizione base: comunque può presentare eccezzioni), che vuole divertire unendo due stili di gioco molto diversi, anche per avvicinare le persone al mondo del fantasy, perciò non vedetelo come un “scopiazza mento”, ma come il risultato di due grandi idee!
Ma ora passiamo al gioco vero e proprio!

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