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lunedì 5 dicembre 2016

"Blood Bowl" 2016: Il Photo-Unboxing!

Scritto da Marco Grande Arbitro

Lo scorso 25 Novembre è uscito il box introduttivo della nuova edizione di Blood Bowl. Visto che abbiamo ricominciato a giocare seriamente (per chi non lo sapesse abbiamo un blog trucido della nostra lega), le nuove leve hanno deciso di comprare l'altrettanto nuova scatola. Che ci sta dentro?
Ve lo facciamo vedere in foto!
La scatola di Blood Bowl del 2002 a confronto con quella del 2016. Ne è passata d'acqua sotto i ponti!

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lunedì 24 ottobre 2016

Il Ritorno di Blood Bowl!

Scritto da Marco Grande Arbitro

Un anno fa provavo a fare un confusionario punto della situazione, ora scopro che da pochi giorni la Games Workshop ha addirittura aperto un sito interamente dedicato alla nuova edizione di Blood Bowl... Edizione che curerà personalmente. Per adesso non ci sono molte informazioni, ma cercherò di fare un punto della situazione lasciando anche qualche probabile previsione.

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sabato 20 giugno 2015

"Blood Bowl II": Per chi ci Crede Ancora!

Scritto da Marco Grande Arbitro

Non è un mistero dire che, da oltre un anno, la Games WorkShop abbia abbandonato definitivamente tutti gli Special Games! Parliamo di classici come: "Mordheim - La Città dei Dannati", "Warmaster", "Necromunda" e sopratutto "Blood Bowl". Questa scelta è comprensibile visto il periodo di crisi che stiamo vivendo, ma allo stesso tempo è molto discutibile. Stiamo parlando di bellissimi giochi che da anni erano lasciati in balia delle acque. Dinanzi a questi eventi, schiere di fan si sono messi in movimento per non far morire la propria amata passione. Blood Bowl è proprio l'esempio lampante. Ma andiamo con calma...

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martedì 27 gennaio 2015

"Blood Bowl: Team Manager" - Picchia Che E' un Piacere!

Scritto da Marco Grande Arbitro

E' possibile trasporre un gioco di miniature in un gioco di carte?
Ma sopratutto è possibile mantenere la stessa adrenalina che ti può dare un gioco di fantasy football? La risposta è ovviamente SI!
Altrimenti non perderei tempo a parlarvi di "Blood Bowl: Team Manager"!

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martedì 28 ottobre 2014

Lucca Comics & Games, oh yeah Boardgames!

Scritto da Il Grande Rabbino


Il Lucca Comics è ormai alle porte ma prima di fiondarci nel bellissimo ed immane caos che sarà la città di Lucca in questi giorni diamo un'occhiate alle novità in fatto di Giochi da Tavolo. Daremo uno sguardo alle novità assolute della fiera ed anche a quelle che novità non sono ma comunque vengono presentate per la prima volta in italiano. La lista sarà un pò lunghetta e ovviamente non c'è spazio per spiegare tutto nei dettegli, ma comunque cercherò nella maggior parte dei casi di darvi un piccola idea dei giochi.

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domenica 14 ottobre 2012

"Blood Bowl - Chaos Edition": I Demoni del Dubbio!

Scritto da Marco tartaruga

Il Caos porta sempre scompiglio, sia nell'area ludica che nella vita reale. Dopo, l'entrata degli Space Marine del Caos in Warhammer 40000, vediamo un edizione dedicata al Caos anche in Blood Bowl.
Stiamo parlando della terza espansione (anche se è un gioco a se stante), ovvero "Blood Bowl: Chaos Edition".

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martedì 26 giugno 2012

GiocoMagazzino e (LBGI) alla "Tana della Donna Nana" di Terni!

Scritto da Marco tartaruga

Siamo stati ad un altro torneo di Blood Bowl veramente fico, a Terni nel circolo dalla "Tana della Donna Nana"!

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martedì 12 giugno 2012

GiocoMagazzino e (LBGI) al Colosseum 2012!

Scritto da Marco tartaruga

Nell'altro blog, vi abbiamo triturato i coglioni con questo torneo. Ma, l'emozione era talmente tanta che non potevamo non parlarne! Il nostro primo torneo di Blood Bowl ufficiale!

Ringraziamo Ico, l'organizzatore del torneo.

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giovedì 1 settembre 2011

ECCO LA LEGA DI BLOOD BOWL DI GIOCOMAGAZZINO! TERZA GIORNATA DI CAMPIONATO!

Scritto da Marco Grande Arbitro

Il piacere del gioco è dato sopratutto dalle piccole sorprese, quel giusto pepe che da gusto ad uno scoppiettante torneo ludico/finto sportivo. Mentre la Serie A Italiana sciopera, qua si spaccano le teste e si fanno touch down incredibili! Insomma rimarrete sbigottiti per i risultati di questa terza giornata di lega (per la scorsa cliccate qui).
Vampiri? Cosa centrano i vampiri? Vedrete!

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giovedì 18 agosto 2011

ECCO LA LEGA DI BLOOD BOWL DI GIOCOMAGAZZINO! SECONDA GIORNATA DI CAMPIONATO!

Scritto da Marco Grande Arbitro

Siamo tornati! Passiamo velocemente a dare i risultati di questa pazzesca seconda giornata di lega!
Per chi si fosse perso la prima giornata clicchi qui! 



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lunedì 15 agosto 2011

ECCO LA LEGA DI BLOOD BOWL DI GIOCOMAGAZZINO! PRIMA GIORNATA DI CAMPIONATO!

Scritto da Marco Grande Arbitro

Un sogno che finalmente si realizza! E' iniziata la nostra lega di Blood Bowl! Sono felice sopratutto dal fatto che questo sito fu creato per riportare le nostre partite! Vi riporteremo tutti i nostri risultati: mostrandovi le squadre e tutte le cose che ci girano intorno! Spero che questi post possano essere d'utilità per gli interessati (e non), quindi diamoci sotto!

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domenica 17 aprile 2011

"Coppa Magazzino": La Lega di Blood Bowl targata GiocoMagazzino!

Scritto da Marco Grande Arbitro

Bando alle ciance, il gioco già lo conoscete bene, ma adesso è il momento di vedere i giocatori morire vincere sul campo, di fare touch down, di esultare: insomma di giocare nella Lega Blood Bowl! Preparate la squadra che è tempo di giocare (per la gloria... sennò per cosa?)!

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venerdì 10 dicembre 2010

Parliamo di Blood Bowl: Questa Volta Seriamente!

Scritto da Marco Grande Arbitro

Il mio primo post del gioco era a dir poco penoso, quindi lo rifaccio uno decente! A GiocoMagazzino Blood Bowl è una realtà: si gioca quasi ogni giorno e si sta pensando di fondare una lega.
Però bisogna dare un informazione di base! Per prima cosa bisogna scaricare un manuale!
Purtroppo la GW non lo vuole più tradurre, ma i fans italiani lo hanno perfettamente tradotto!

CLICCATE QUI PER SCARICARE IL MANUALE COMPLETO!

Come avrete capito la Gw non cura molto il gioco, non che le regole siamo brutte: anzi è un gioco molto scorrevole, che ti da soddisfazioni e colpi di scena, ma i modellini sul piano grafico sono gli stessi da un bel po di anni! Tuttavia ci sono tantissimi siti amatoriali di giocatori che curano il gioco: tra questi c'è la NAF che si presta a tenere il gioco sempre vivo e vitale!
Oggi vi parlerò del cuore del gioco : le squadre! E c'è un imbarazzo della scelta: ce ne sono la bellezza di 21 squadre ufficiali + 3 squadre non ufficiali! Passiamo ad un analisi descrittiva:

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sabato 2 ottobre 2010

Blood Bowl sbarca sul tuo schermo!

Scritto da Lisadar

Salve a tutti carissimi lettori di questo interessantissmo blog!Ritorno a scrivere dopo molto tempo per parlarvi delle più tecnologiche trovate della Games Workshop per vendere i suoi prodotti. Si tratta dei giochi per PC che ormai da qualche anno crea. Altri titoli sono per esempio "Warhammer 40k: Fire Warrior"(PS2), oppure "Warhammer 40k Dawn of War" e "Warhammer: March of Chaos", giocho di stategia sulla base delle loro costose versioni da tavolo.Ultimo tra tutti i titoli usciti "bloodbowl", versione multimediale del poco famoso rispetto agli altri fratelli della sport fantasy più famoso di tutti i tempi: perchè scegliere di recuperare un pallone da football quando puoi prendere liberamente a cazzotti un tuo avversario e nel migliore dei casi staccargli la testa?

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domenica 15 marzo 2009

Nelle Lontane Terre di... (3)

Scritto da Il Grande Rabbino

Ancora altre truppe mercenarie...

Pirati di Tilea di Golguta
Pirati di Tilea 0-1 P.ti modello: 14
Possono essere scelti come truppa rara da Alti Elfi, Uomini-Lucertula, Impero, Elfi Silvani, Bretonnia, Ogre, Nani, Orchi e Goblin ed Elfi Oscuri.
Dimensioni unità: 10-30
Armi: Pistola

Un pirata può essere promosso al rango di musico per 8 p.ti

Regole Speciali: Immune alla psicologia, Avventurieri, Sgangherati, Pirati,

Cercatori di tesori Immune alla psicologia: I pirati di Tilea nel loro viaggiare per i sette mari hanno incontrato situazioni difficilissime ed ormai le hanno viste tutte, per questo sono immuni agli effetti della psicologia… ma per lo meno sanno quando devono scappare a gambe levate!!

Avventurieri:
Ogni pirata di Tilea può accettare una sfida come se fosse un campione ma non può lanciarne una.

Sgangherati:
A differenza delle altre unità, i pirati di Tilea non sono addestrati a tenere i ranghi e sono restii a mantenere la posizione perciò fuggono ed inseguono di 2d6+1.

Pirati:
Essendo pirati la loro maggior preoccupazioni in battaglia è quella di rubare e tenere per se il bottino, perciò quando rubano uno stendardo non danno un bonus di +100 P.V.

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sabato 21 febbraio 2009

Nelle Lontane Terre di... (2)

Scritto da Il Grande Rabbino



Continuiamo con la nostra serie di articoli sulle nuove soluzioni di Warhammer con altre truppe mercenarie...

I Birbanti Ladruncoli di Birbo

Birbo è un malevolo esiliato dai suoi simili per la sua brama di denaro spropositata e per l’attenzione eccessiva che dedica alla cose che luccicano. Ormai si è adattato a vivere in città e nelle sue locande ed ha anche trovato un cospicuo numero di seguaci che lo imitano a modello: sono i Birbanti Ladruncoli! Possono essere scelti come truppa speciale da Uomini-Lucertula, Impero, Bretonnia, Regno degli Ogre, Elfi Silvani.

Ladruncoli P.ti modello: 7 Dimensioni unità: 5-20
Armi e armature:
artigli (arma bianca)
Regole Speciali: Attacchi speciali, Spirito della foresta, Amici dei ragnetti Attacchi speciali: ogni modello possiede 1d6-1 attacchi venefici
Spirito della foresta: Seguono la regola “spirito della foresta” ma non causano paura
Amici dei ragnetti: I ladruncoli possiedono dei ragnetti porta fortuna. Questi animali nel corso della battaglia danno costantemente fastidio ai nemici e ciò concede loro di essere colpiti con una penalità di -1 in corpo a corpo.

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mercoledì 18 febbraio 2009

Nelle Lontane Terre di...

Scritto da Il Grande Rabbino

Con questo post vogliamo iniziare una lunga serie di articoli dedicati a nuove soluzioni per Warhammer Fantasy concentrandoci soprattutto (almeno all'inizio) su nuove truppe, illegali nel gioco normale, ma che possono essere spunto per partite nuove ed avvincenti. E' importante ricordare che le dinamiche delle nuove regole o soluzioni di gioco che proporremo potrebbero (sottolineo il dubbio) avere qualche difetto di "funzionamento" legato forse al loro costo in punti oppure al semplice "cozzamento" tra regole: vi invitiamo per tanto a proporci nuove soluzioni se riscontrate dei problemi. Detto questo passiamo con questo primo post alla descrizione di due nuove truppe per Warhammer Fantasy.


Discepoli della fiamma azzurra
P.ti modello: 16

Molti sono gli apprendisti maghi degli alti elfi che scelgono un cammino diverso da quello intrapreso nella terra natale di Ulthuan a Saphery, un cammino verso le lontane terre orientali alla ricerca di una perfezione spirituale oltre che magica. Guidati dagli insegnamente dei monaci del dragone e sotto la sacra fiamma azzurra scendono in battaglia in aiuto degli alti elfi e dei suoi alleati contro il male. Possono essere scelti come truppa rara da Alti Elfi, Uomini-Lucertula, Impero, Elfi Silvani, Bretonnia.
Dimensioni unità: 5+
Armi e Armature: arma bianca, mantello della fiamma azzurra

Un Discepolo può essere promosso al rango di Musico per 10 P.ti
Un Discepolo può essere promosso al rango di Alfiere per 20 P.ti
Un Discepolo può essere promosso al rango di Mago per 20 P.ti o al rango di Incantatore per 25 P.ti
Il mago/incantatore può portare un oggetto magico per il valore di 25 P.ti
L’alfiere può portare uno stendardo magico per un valore di 50 P.ti
Il mago genera 1d potere in più utilizzabile solo dalla truppa
L’incantatore genera 1d dispersione in più

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mercoledì 11 febbraio 2009

Resoconto del Primo torneo ufficiale Figw a "Fantasy World"

Scritto da Marco Grande Arbitro

Domenica scorsa c'è stato il torneo.
E' stato molto bello ,ma c'è ancora molto da fare.
Ma è pur sempre un inizio...
"Nelle oscure terre di Fantasy World, ove confina con la neutra Torre e l'ostile Arena. ancora una volta i Demoni , comandati dal Divoratore di anime Nacca, devastano il reame. Ma un barlume di speme illumina la via della giustizia: l'unico che sembra battere i rozzi demoni è l'impero del Grande Teogonista Leone. Ma gli Skaven continuano a infestare queste terre... insieme alle ondate di Vampiri. Non se la passano tanto bene i popoli del bene: lucertole, nani,bretoniani ed elfi dei boschi... calpestati e derisi da tutti questi, perfino dagli elfi oscuri! Gli unici che ridono felici sono gli orchi e i goblin... gozzovigliano nel loro festino...."
Ecco la classifica:

1
324
Nacca, Vincenzo Demoni del Caos

46
3403
11.2
2
448
Tuccinardi, Leone Impero

44
3559
11.9
3
450
De vivo, Fabio Skaven

42
1626
10.2
4
1934
Tarallo, Giuseppe Conti Vampiro

40
2346
8.7
5
558
Palombo, Stefano Conti Vampiro

36
1105
5.2
6
2055
Lettieri, Riccardo Elfi Oscuri

28
-659
-1.6
7
326
Delicato, Mirko Bretonnia

24
-341
-6.1
8
2086
Alfano, Denis Nani

22
-1443
-7.2
9
2044
Del greco, Sacha Elfi Silvani

20
-2077
-7.6
10
325
Piacitelli, Simona Nani

20
-2807
-6.3
11
2056
Giorgio, Marco Uomini Lucertola

20
-2841
-8.2
12
2075
Pompilio, Francesco Orchi e Goblin

18
-1871
-10.2

Adesso vedetevi queste immagini che parlano da sole :

Ecco a voi un Vampiro Bestiale

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lunedì 19 gennaio 2009

HeroQuest: Cos'è?

Scritto da Il Grande Rabbino


HeroQuest è un gioco da tavolo creato dalla Milton Bradley con la partecipazione della Games Workshop e collocato nell'ambientazione di Warhammer Fantasy. Il master, il nostro amatissimo master (chiamato "Morcar" nella versione europea e "Zargon" in quella americana), crea dei dungeon attraverso l'uso di un tabellone, di tasselli, di mobilio e di mostri; compito degli eroi (si può scegliere tra barbaro, elfo, nano e mago) è quello di combattere le forze del Caos e di conquistarsi, attraverso l'uso di armi, incantesimi e oggetti magici, fama e gloria con imprese leggendarie.

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martedì 18 novembre 2008

La partita ha inizio: torna Blood Bowl !!!

Scritto da Marco Grande Arbitro


Giocomagazzino nacque come blog per postare i nostri tornei di Blood Bowl...
Ma nasce una domanda spontanea: che cos'è Blood Bowl? Per chi non lo sapesse è un gioco della Game Work-Shop.
Blood Bowl è un gioco a turni di "football fantasy" per due giocatori, che usa tipicamente miniature da 36 mm per rappresentare i giocatori sul campo. Lo scopo del gioco è segnare dei touchdown facendo sì che un proprio giocatore oltrepassi la linea di meta con la palla. La squadra con il maggior numero di touchdown alla fine della partita è la vincitrice. Un tabellone contenente una griglia di caselle rappresenta il campo e il gioco si sviluppa usando dadi, carte e gettoni.

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