Cronache dal Play Modena 2019: Pareri, Impressioni e Deliranza dei Ragazzacci di GiocoMagazzino!
Scritto da Marco Grande Arbitro
Anche il Play Modena di quest'anno è stato davvero sublime, un'esperienza ludica intensa! Ma bando alle ciance, parto con il riassunto della nostra esperienza... Iniziamo!
Questa prima giornata, io e il Rabbino, abbiamo provato ben dieci giochi differenti. Ve li spiego subito:
- "Reef": un piazzamento tessere dove dobbiamo posizionare dei coralli sulla plancia. Si gioca a quattro piani di gioco, si fanno tantissime combo. Promosso, mi dispiace non averlo comprato (sono stato un fesso);
- "Le Strade d'Inchiostro" (entrambe l'edizioni): un gioco con il lancio di dadi, dove dobbiamo costruire la nostra ferrovia segnandoli sulla nostra lavagnetta con un pennarello. Quando si comprendono le meccaniche, lo si apprezza molto;
- "Monster Slaughter": ameritrash con bellissime miniature. Ogni giocatore gestisce una famiglia di mostri (ispirati ai "Mostri della Universal") che deve dare la caccia ad un gruppo di giovani festaioli rinchiusi in una casa. E' una sorta di caccia alle prede, ma si fanno punti anche prevedendo l'esatto ordine delle morti. L'ho apprezzato talmente tanto che l'ho comprato, bruciandomi il budget per i giochi da tavolo (mi hanno fatto uno sconto davvero buono);
- "Compact Bowling": un mini-bowling di destrezza, lo consiglio ai bambini (magari giocandoci con i genitori);
- "Amul": grazie all'invito dell'amico Remo Conzadori, abbiamo provato in anteprima il suo nuovo gioco "Amul". Si tratta di un draft dove saremo noi giocatori a realizzare la mano da draftare. Purtroppo lo ha provato solo il Grande Rabbino, perché i posti erano limitati, ma comunque sono riuscito a guardare la partita. E' davvero molto bello, sarà un piacere provarlo nei prossimi mesi. Grazie ancora Remo;
- "La Mura di York": un gestionale dove dobbiamo recintare il nostro tabellone per fare punti. Non mi è piaciuto per nulla, è un gioco vecchio e per nulla originale;
- "Trapwords": hanno preso "Tabu", hanno cambiato un po' di regole e lo hanno inserito in un dungeon. Il risultato è stupendo! Bisogna arrivare alla fine del Dungeon indovinando le parole, evitando le trappole. Consigliato;
- "8Bit Box": gioco da tavolo e videogame si fondono. La scatola è una console composta da tanti joystick, mentre i giochi sono le cartucce... Ogni gioco è totalmente diverso! Alcuni sono stupendi, altri sono "meh". L'idea è geniale e potenzialmente infinita... Se avrà successo arriveranno altri giochi. Interessante;
- "Wingspan": il gioco del momento! Il birdwatching non era mai stato trattato sui giochi da tavolo. I materiali sono stupendi, l'ambientazione è davvero elegante e le meccaniche sono davvero interessanti. E' un german per giocatori medio-alti. Tuttavia, si merita tutto questo delirio? Secondo me no... Non fraintendete, merita tantissimo, tuttavia credo che l'hype sul gioco sia dovuto alla sua grafica. Gli do un 9 su 10;
- "VectorRace": è un gioco di macchine con i vettori. Nessun dato, solo righelli e sgommate. Gli amanti del genere apprezzeranno!
La prima giornata è finita così. E'andata benissimo, solo leggermente dispiaciuti per non aver recuperato giochi che sono spariti in pochi minuti (come "Quadropolis" a 10€).
Il giorno dopo è stata una cavalcata! C'era un casino di gente, il doppio rispetto lo scorso anno... Ma siamo riusciti lo stesso a provare molti giochi. Il listone dei giochi è il seguente:
- "A Thief's Fortune": ispirato vagamente (a suo modo) a "Prince of Persia", vediamo un draft dove recuperiamo risorse per attivare serie di carte. Le combo sono limitate, visto che possono esser giocate in varie fasi temporali: passato, presente e futuro. E' davvero molto bello, merita davvero molte partite di prova. Promosso;
- "Rolling Ranch": un filler con i dadi, in stile "Qwixx", dove dobbiamo popolare la nostra fattori di animali ed edifici. Carino, peccato che nel finale rallenta nell'attesa del dado finale;
- "Slide Quest": un misto tra "Looney Quest" e "Il Travellone". Si gioca in quattro giocatori, bisogna collaborare per superare i livelli. Carino per i bambini;
- "Wacky Races": un tie-in che rievoca fedelmente il folle cartoon di corse della Hanna-Barbara. E' semplicissimo, che scartando carte faremo correre le nostre macchinine. La cosa bella è Dick Dastardly: funge da elemento di disturbo. Come giochino veloce, con miniature, lo trovo davvero carino e divertente. Ve lo consiglio per chi cerca giochi veloci;
- "Azul: le Vetrate di Sintra": non ho giocato ad "Azul" normale, ma posso dire che questo "Sintra" mi è piaciuto. Per molti si tratta di due giochi totalmente diversi, in ogni caso lo consiglio al 100%;
- "L'Isola del Tesoro": ispirato dal romanzo di Stevenson, si tratta di un gioco di "caccia all'uomo" senza l'uomo... C'è un tesoro da trovare! La cosa carina è l'inserimento di righelli e compassi che ci aiuteranno a segnare gli indizi sulla mappa. E' carino nel suo genere, è adatto per le famiglie;
- "Plenus": un altro filler di dadi alla "Qwixx", davvero carino... Peccato che non era disponibile in fiera;
- "Omegha: il Gioco": un gioco, ispirato all'omonimo fumetto, a campagna dove potenziamo i nostri personaggi. Non lo reputo adatto alle fiere, meglio giocarci con calma;
- "Bathroom Rush": un filler dedicato alla fila per andare in bagno. Non amo il genere, ma almeno è accettabile (almeno nella sua categoria cacosa). Lo sconsiglio ai giocatori duri e puri;
- "I Ciarlatani di Quellinburgo": altro gioco chiacchierato, visto è stato il vincitore del Premio Kennerspiel des Jahres 2018. Ha qualcosa dei push or luck, ma regge benissimo. Le pozioni si creano facilmente, è un gioco adatto a tutti. Promosso;
- "Bananagrams": hanno preso "Scarabeo", modificandolo, inserendolo in un astuccio a forma di banana. Carino, come filler ci può stare.
La seconda giornata è stata davvero intensa... Siamo riusciti a registrare il primo podcast che riassume entrambe le giornate. Dateci un'occhiata ;)Ascolta "Dice Motel - Modena Play 2019 Day 1 - 2" su Spreaker.
- "Ceylon": un german intuibile, da gestione risorse/piazzamento lavoratori/conquista territori, ambientato nell'India di fine '800. Produrre il tè non è mai stato così divertente. Non sarà il gioco più originale del mondo, ma ha tante belle idee. Promosso;
- "Warhammer Underworlds: Nightvault": ho finalmente capito perché 'sto giochetto della GW sta vedendo un casino... E' veloce, divertente e non squilibrato! Apprezzo che i modelli sono uguali per tutti, ma abbiamo la possibilità di modificare le carte di gioco. Insomma, credo proprio che lo inizierò a collezionare;
- "Tokyo Highway" (versione quattro giocatori): altro gioco chiacchierato su Instagram. E' un gioco di destrezza e logica dove bisogna posizionare gli stecchetti di legno per costruire la propria autostrada. Lo trovo carino, ma lo reputo troppo punitivo. Ad un certo punto cadranno tutti i modelli, sarà impossibile rimettere tutto a posto. Sconsigliato a chi si innervosisce facilmente;
- "Gizmos": altro gioco molto carino, dove dobbiamo creare delle invenzioni straordinarie sfruttando delle energie a forma di biglie. E' molto carino, genera ondate di combo. Da studiare, per ora lo consiglio senza dubbi;
- "U-Boot: the Boardgame": questo gioco di simulazione di un sotto-marino è l'unico gioco davvero originale di questa lista. Mischia meccaniche di gioco in tempo reale, supportate con l'app. Ci sono place in cartone davvero molto belle, oltre a delle pedine mica male. Ogni giocatore ha il proprio ruolo, deve sottostare agli ordini del capitano. Senza di questi non puoi muoverti! E' un gioco pazzesco, ma lo consiglio solo ai giocatori puri e crudi. Se si prende il gioco sottogamba, la situazione diventa frustrante;
- "Welcome To...": altro gioco alla "Qwixx", tuttavia con le carte. Si può giocare fino a 100 giocatori! E' davvero rilassante, in fiera ha fatto il tutto esaurito;
- "Magic Maze Kids": non ho giocato alla versione originale, ma l'ho apprezzato molto. Bisogna aiutare un principe a tornare al suo normale aspetto, ma le azioni dei personaggi vanno effettuate senza parlare. E' un gioco davvero pedagogico, che sviluppa nei bimbi il senso di collaborazione verso il prossimo. Promosso;
- "Shy Monster": l'ultimo gioco provato... un gioiellino! E' un gioco duel, dove un giocatore fa il cavaliere e l'altro il lord del dungeon. Ogni dungeon, creato dal lord malvagio, è composto da tessere coperte pezzi di mostri. Il cavaliere deve superare tre prove, altrimenti perirà. E' molto bello perché è semplice, ma è davvero strategico. Ha una profondità pazzesca, spero che faccia successo per vederlo ampliato in futuro. Promosso, bella scoperta!
In tre giorni abbiamo provato ben 29 giochi, peccato non esser arrivati a 30 (si, sono un pignolo su ste cose). Il ritorno a casa è andato benissimo, alle 22:30 siamo tornati a Roma. Tutto ok!
Prima di passare al finale, vi lascio il link del secondo podcast... Dateci un'occhiata! Ascolta "Dice Motel - Modena Play 2019 Day 3" su Spreaker.
Per il resto, sono felice di aver fatto la mia parte in questa nuova edizione della fiera. Spero di esserci anche nel 2020! Perché il Play è come le ciliege: una tira fiera tira l'altra!

Prologo
Quest'anno il Play è iniziato dal venerdì mattina, con il nostro gruppo, ci siamo mossi in anticipo per partire di giovedì sera. Come al solito, io e il caro Giuliano Grande Rabbino ci siamo aggregato con i nostri amici romani. Dopo 5 ore di viaggio, tra pioggia e code per incidenti, siamo arrivati al nostro albergo a Modena. In serata ci siamo rilassati con una partita a "Coloretto": un classico sempre amato!
GIORNO 1 - Venerdì 5 Aprile 2019
Si vede che il venerdì mattina è stata una novità per tutti. C'era abbastanza gente, ma non quella calca che ti impedisce di muoversi. Lo stesso vale per i commercianti: alcuni di loro mi hanno commentato che la mattina è stata un po' fiacca, ma il pomeriggio si sono ripresi. Con questa possibilità, ho avuto l'occasione di comprare, prima che sparisse, la doppia espansione di "Smash Up: Cessare e Desistere & A che Pensavamo?".Questa prima giornata, io e il Rabbino, abbiamo provato ben dieci giochi differenti. Ve li spiego subito:
- "Reef": un piazzamento tessere dove dobbiamo posizionare dei coralli sulla plancia. Si gioca a quattro piani di gioco, si fanno tantissime combo. Promosso, mi dispiace non averlo comprato (sono stato un fesso);
- "Le Strade d'Inchiostro" (entrambe l'edizioni): un gioco con il lancio di dadi, dove dobbiamo costruire la nostra ferrovia segnandoli sulla nostra lavagnetta con un pennarello. Quando si comprendono le meccaniche, lo si apprezza molto;
- "Monster Slaughter": ameritrash con bellissime miniature. Ogni giocatore gestisce una famiglia di mostri (ispirati ai "Mostri della Universal") che deve dare la caccia ad un gruppo di giovani festaioli rinchiusi in una casa. E' una sorta di caccia alle prede, ma si fanno punti anche prevedendo l'esatto ordine delle morti. L'ho apprezzato talmente tanto che l'ho comprato, bruciandomi il budget per i giochi da tavolo (mi hanno fatto uno sconto davvero buono);
- "Compact Bowling": un mini-bowling di destrezza, lo consiglio ai bambini (magari giocandoci con i genitori);
- "Amul": grazie all'invito dell'amico Remo Conzadori, abbiamo provato in anteprima il suo nuovo gioco "Amul". Si tratta di un draft dove saremo noi giocatori a realizzare la mano da draftare. Purtroppo lo ha provato solo il Grande Rabbino, perché i posti erano limitati, ma comunque sono riuscito a guardare la partita. E' davvero molto bello, sarà un piacere provarlo nei prossimi mesi. Grazie ancora Remo;
- "La Mura di York": un gestionale dove dobbiamo recintare il nostro tabellone per fare punti. Non mi è piaciuto per nulla, è un gioco vecchio e per nulla originale;
- "Trapwords": hanno preso "Tabu", hanno cambiato un po' di regole e lo hanno inserito in un dungeon. Il risultato è stupendo! Bisogna arrivare alla fine del Dungeon indovinando le parole, evitando le trappole. Consigliato;
- "8Bit Box": gioco da tavolo e videogame si fondono. La scatola è una console composta da tanti joystick, mentre i giochi sono le cartucce... Ogni gioco è totalmente diverso! Alcuni sono stupendi, altri sono "meh". L'idea è geniale e potenzialmente infinita... Se avrà successo arriveranno altri giochi. Interessante;
- "Wingspan": il gioco del momento! Il birdwatching non era mai stato trattato sui giochi da tavolo. I materiali sono stupendi, l'ambientazione è davvero elegante e le meccaniche sono davvero interessanti. E' un german per giocatori medio-alti. Tuttavia, si merita tutto questo delirio? Secondo me no... Non fraintendete, merita tantissimo, tuttavia credo che l'hype sul gioco sia dovuto alla sua grafica. Gli do un 9 su 10;
- "VectorRace": è un gioco di macchine con i vettori. Nessun dato, solo righelli e sgommate. Gli amanti del genere apprezzeranno!
La prima giornata è finita così. E'andata benissimo, solo leggermente dispiaciuti per non aver recuperato giochi che sono spariti in pochi minuti (come "Quadropolis" a 10€).
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| "Wingspan" in tutto il suo splendore. |
GIORNO 2 - Sabato 6 Aprile 2019
- "A Thief's Fortune": ispirato vagamente (a suo modo) a "Prince of Persia", vediamo un draft dove recuperiamo risorse per attivare serie di carte. Le combo sono limitate, visto che possono esser giocate in varie fasi temporali: passato, presente e futuro. E' davvero molto bello, merita davvero molte partite di prova. Promosso;
- "Rolling Ranch": un filler con i dadi, in stile "Qwixx", dove dobbiamo popolare la nostra fattori di animali ed edifici. Carino, peccato che nel finale rallenta nell'attesa del dado finale;
- "Slide Quest": un misto tra "Looney Quest" e "Il Travellone". Si gioca in quattro giocatori, bisogna collaborare per superare i livelli. Carino per i bambini;
- "Wacky Races": un tie-in che rievoca fedelmente il folle cartoon di corse della Hanna-Barbara. E' semplicissimo, che scartando carte faremo correre le nostre macchinine. La cosa bella è Dick Dastardly: funge da elemento di disturbo. Come giochino veloce, con miniature, lo trovo davvero carino e divertente. Ve lo consiglio per chi cerca giochi veloci;- "Azul: le Vetrate di Sintra": non ho giocato ad "Azul" normale, ma posso dire che questo "Sintra" mi è piaciuto. Per molti si tratta di due giochi totalmente diversi, in ogni caso lo consiglio al 100%;
- "L'Isola del Tesoro": ispirato dal romanzo di Stevenson, si tratta di un gioco di "caccia all'uomo" senza l'uomo... C'è un tesoro da trovare! La cosa carina è l'inserimento di righelli e compassi che ci aiuteranno a segnare gli indizi sulla mappa. E' carino nel suo genere, è adatto per le famiglie;
- "Plenus": un altro filler di dadi alla "Qwixx", davvero carino... Peccato che non era disponibile in fiera;
- "Omegha: il Gioco": un gioco, ispirato all'omonimo fumetto, a campagna dove potenziamo i nostri personaggi. Non lo reputo adatto alle fiere, meglio giocarci con calma;
- "Bathroom Rush": un filler dedicato alla fila per andare in bagno. Non amo il genere, ma almeno è accettabile (almeno nella sua categoria cacosa). Lo sconsiglio ai giocatori duri e puri;
- "I Ciarlatani di Quellinburgo": altro gioco chiacchierato, visto è stato il vincitore del Premio Kennerspiel des Jahres 2018. Ha qualcosa dei push or luck, ma regge benissimo. Le pozioni si creano facilmente, è un gioco adatto a tutti. Promosso;
- "Bananagrams": hanno preso "Scarabeo", modificandolo, inserendolo in un astuccio a forma di banana. Carino, come filler ci può stare.
La seconda giornata è stata davvero intensa... Siamo riusciti a registrare il primo podcast che riassume entrambe le giornate. Dateci un'occhiata ;)Ascolta "Dice Motel - Modena Play 2019 Day 1 - 2" su Spreaker.
GIORNO 3 - Domenica 7 Aprile 2019
Il gran finale! La stanchezza si è fatta sentire, per affrontare il ritorno a Roma abbiamo deciso di partire alle 17:00... Ma prima abbiamo provato dei giochi molto interessanti! Per la precisione:- "Ceylon": un german intuibile, da gestione risorse/piazzamento lavoratori/conquista territori, ambientato nell'India di fine '800. Produrre il tè non è mai stato così divertente. Non sarà il gioco più originale del mondo, ma ha tante belle idee. Promosso;
- "Warhammer Underworlds: Nightvault": ho finalmente capito perché 'sto giochetto della GW sta vedendo un casino... E' veloce, divertente e non squilibrato! Apprezzo che i modelli sono uguali per tutti, ma abbiamo la possibilità di modificare le carte di gioco. Insomma, credo proprio che lo inizierò a collezionare;
- "Tokyo Highway" (versione quattro giocatori): altro gioco chiacchierato su Instagram. E' un gioco di destrezza e logica dove bisogna posizionare gli stecchetti di legno per costruire la propria autostrada. Lo trovo carino, ma lo reputo troppo punitivo. Ad un certo punto cadranno tutti i modelli, sarà impossibile rimettere tutto a posto. Sconsigliato a chi si innervosisce facilmente;
- "Gizmos": altro gioco molto carino, dove dobbiamo creare delle invenzioni straordinarie sfruttando delle energie a forma di biglie. E' molto carino, genera ondate di combo. Da studiare, per ora lo consiglio senza dubbi;
- "U-Boot: the Boardgame": questo gioco di simulazione di un sotto-marino è l'unico gioco davvero originale di questa lista. Mischia meccaniche di gioco in tempo reale, supportate con l'app. Ci sono place in cartone davvero molto belle, oltre a delle pedine mica male. Ogni giocatore ha il proprio ruolo, deve sottostare agli ordini del capitano. Senza di questi non puoi muoverti! E' un gioco pazzesco, ma lo consiglio solo ai giocatori puri e crudi. Se si prende il gioco sottogamba, la situazione diventa frustrante;- "Welcome To...": altro gioco alla "Qwixx", tuttavia con le carte. Si può giocare fino a 100 giocatori! E' davvero rilassante, in fiera ha fatto il tutto esaurito;
- "Magic Maze Kids": non ho giocato alla versione originale, ma l'ho apprezzato molto. Bisogna aiutare un principe a tornare al suo normale aspetto, ma le azioni dei personaggi vanno effettuate senza parlare. E' un gioco davvero pedagogico, che sviluppa nei bimbi il senso di collaborazione verso il prossimo. Promosso;
- "Shy Monster": l'ultimo gioco provato... un gioiellino! E' un gioco duel, dove un giocatore fa il cavaliere e l'altro il lord del dungeon. Ogni dungeon, creato dal lord malvagio, è composto da tessere coperte pezzi di mostri. Il cavaliere deve superare tre prove, altrimenti perirà. E' molto bello perché è semplice, ma è davvero strategico. Ha una profondità pazzesca, spero che faccia successo per vederlo ampliato in futuro. Promosso, bella scoperta!
In tre giorni abbiamo provato ben 29 giochi, peccato non esser arrivati a 30 (si, sono un pignolo su ste cose). Il ritorno a casa è andato benissimo, alle 22:30 siamo tornati a Roma. Tutto ok!
Prima di passare al finale, vi lascio il link del secondo podcast... Dateci un'occhiata! Ascolta "Dice Motel - Modena Play 2019 Day 3" su Spreaker.
Conclusione
Ancora una volta il Play si mostra una fiera grandiosa, la miglior fiera italiana sul gioco da tavolo. Ci sono situazioni bellissime, con persone stupende... Quest'anno la fiera è aumentata tantissimo, non solo come spazio, ma anche nei grandi numeri di affluenza. Sabato è stato il top, ma anche la domenica ha retto davvero bene. L'unica nota stonata, almeno per me, sta nelle scelte delle case di produzione. Purtroppo molti giochi erano limitati o non disponibili... E' stato un peccato non poter comprare determinati gioco, lo stesso è stato fastidioso vedere corse pazze per comprare determinati giochi in 100 copie. Ma pazienza... Spero che in futuro la situazioni cambi!Per il resto, sono felice di aver fatto la mia parte in questa nuova edizione della fiera. Spero di esserci anche nel 2020! Perché il Play è come le ciliege: una tira fiera tira l'altra!
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| Il vincitore morale del nostro Play! |
Un saluto dal vostro
Marco Grande Arbitro





