giovedì 12 ottobre 2017

l Platform (e i Suoi Fratelli) Vivono Ancora!

Scritto da Marco Grande Arbitro

Recentemente sono stato ospite nel piccolo podcast dello youtuber GeloMike. Nel podcast abbiamo fatto una chiacchierata sui videogame e della nostra esperienza videoludica. In quel momento ho dichiarato più volte una cosa che penso da un paio d'anni: sono diventato un casual gamer. Non voglio fare un melodramma, anche perché non c'è nulla per piangersi addosso...
In ogni caso non ho smesso di giocare, semplicemente non farò mai il "pro" dei videogame :)
Non vi nego che in questa mia "nuova riscoperta da videogiocatore" mi sono messo a ricercare il genere videoludico che amo in assoluto: i platform! Un genere che riaccende il bambinone che è in me. In ogni caso, dopo aver provato recuperi e novità, sono arrivato alla conclusione: che il genere vive ancora!
L'ultimo platform a cui ho giocato è stato "Donkey Kong Country: Tropical Freeze": un gioco pazzesco che riprendeva tutto il bello del precedente "Donkey Kong Country Return". Stiamo parlando di tre anni fa... Per questo motivo ho recuperato un bel po' di titoli che mi hanno sorpreso (chi più e chi meno).
Il primo gioco è abbastanza vecchiotto (2010), ma molto famoso: si tratta di "Scott Pilgrim vs. the World: The Game". La saga di Scott Pilgrim ancora vive, pensate che recentemente è uscito perfino il gioco da tavolo! Questo non è un platform semplice, ma un beat 'em up vecchia scuola (come "Double Dragon" o "Battletoads"). Questo giochino è una gioia per gli occhi per due motivi:
-  La finta grafica 8 bit rende il gioco accattivante e rétro. Non è una passeggiata sconfiggere tutti gli avversari, ma è tremendamente spassoso;
- Se siete amanti del fumetto e dell'omonimo film, lo amerete al 100%! Rivivrete tutte le vicende di Scott e amici (anche con qualcosa in più).
Insomma, nonostante il picchiaduro a scorrimento non è il mio genere: devo dire che mi ha divertito molto. Recuperatelo!
Il secondo gioco che ho provato è un revival in grande stile. Come saprete, lo scorso Giugno 2017 è uscita la "Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy": la trilogia dei primi tre giochi di Crash Bandicoot, quelli belli della Naughty Dog, rimasterizzati dalla Vicarious Visions.
Come ha detto il caro Doctor Game: «(Dopo "Crash CTR") Il Crash che milioni di appassionati avevano imparato ad amare era ormai defunto. Il funerale non ebbe mai luogo, anzi si preferì scarrozzarsi il cadavere a destra e a manca come in una specie di malsana parodia marsupiale di "Weekend con il Morto"».
Il dottore ha ragione... Crash l'hanno ammazzato nel tempo. Questa mitica rimasterizzazione sembra un miracolo! Rivivere questa trilogia è stupendo... E' stato riportato tutto fedelmente, ma con un pizzico di novità. Credetemi, non ho altro d'aggiungere a questo gran lavoro. Anzi: spero che sia un punto d'inizio per un vero ritorno di Crash! Magari con un nuovo capitolo... E magari il suo esempio potrebbe far tornare il vecchio Spyro. Oh, io ci spero! In ogni caso, recuperatelo subito.
Il terzo gioco l'ho provato da un amico, ma ho giocato giusto per una mezz'ora. "Yooka-Laylee" mi ha incuriosito perché è un platform che s'ispira fortemente a "Banjo-Kazooie". Non a caso il gioco è stato progettato da ex dipendenti della Rare (quella degli anni d'oro). Il gioco è nato tramite Kickstarter, scaturendo le solite polemiche dei progetti crowdfunding. Ho sentito frasi: "Ma davvero devo pagare per giocare ad un platform?"
Premettendo che nessuno ti obbliga a partecipare, ma poi che significa? I platform sono dei giochi di "classe z"? No! Che domanda stupida, facciamo finta di non averla sentita... Il camaleonte Yooka e la "pipistrella" (si è femmina) Laylee sono delle mascotte perfette, il loro mondo è divertentissimo e colorato. Il gioco, da quel poco che ho provato, sembra carino... Però non mi sembra nulla di particolarmente originale. Tolto l'alone nostalgia, rimane un gioco già visto... Nel complesso è un bel lavoro, ma comunque si può fare di meglio. E' un gioco nella media, ma per ora è un buon inizio... Magari un secondo capitolo correggerà tutti gli errori passati. Ci spero!
L'ultimo gioco che ho provato è la bomba del momento. Il gioco che tutti stanno provando: il caleidoscopico "Cuphead"! Ok: non è un platform tradizione, ma uno shoot 'em up a scorrimento. Ma lo infilo lo stesso in questo post. Mammamia, che giocone! Possiamo dire che è un'opera d'arte digitale. L'idea di parodiare i cartoni animati degli anni '20 è eccezionale... Diciamolo: alcune di quelle opere erano piacevolmente inquietanti! Proprio come questo videogioco. Tutto è stato disegnato con acquarelli, poi digitalizzato in videogame. E' tutto così cartoonesco, ma tutti i suoi protagonisti sono mostri con le faccette buffe. E pure la trama: è semplice, ma c'è un patto con il diavolo! L'adoro perché è tutto così inquietante... Wow!
Ma passiamo alla domanda che si chiedono tutti: il gioco è difficile? Negli ultimi tempi si generano sempre polemiche sulla difficoltà nei videogame. Ho notato che la frase: "I giochi di oggi sono tutti facili e brutti", che andava di moda 3-4 anni fa, ora è si è placata. Semplicemente, credo fortemente che in questo periodo siano usciti giochi degni di nota, che veramente vale la pena giocare. Giochi che hanno un buon livello di sfida e di soddisfazione. "Cuphead" sta su questa sintonia d'onda. Non è un gioco impossibile, con un po' di manualità lo si riuscirà a superare. Tuttavia, è un'abilità di mano che bisogna acquisire con il gioco. Come i buon vecchi giochi tipo "Contra", dove dovevi slogarti le dita per riuscire a vincere. Ahhh che bellezza! Per il resto, vi assicuro che "Cuphead" è un gioco molto variegato: possiamo scegliere "l'arma" (anche se in realtà sono solo colpi differenti) che più ci aggrada, inoltre in alcuni livelli cambia anche lo stile di gioco. Insomma, è un gioco assolutamente da provare... E' una piacevole sorpresa, che riprende (e migliora) il suo genere. Magnifico!
E questo è quanto... Forse è ancora poco per far tornare lo spensierato platform in auge, ma sono ottimista per il futuro del genere. Magari c'è una lezione in tutto ciò: meglio pochi, ma buoni(ssimi) giochi! E' anche vero che non ho giocato ad altri giochi interessanti, come: "Rayman Legends", "Sonic Mania" e "Shovel Knight"... Ma c'è ancora un ultimo asso nella manica... Il Nintendo Switch è uscito e non manca qualcuno all'appello? Super Mario! Il prossimo "Super Mario Odyssey", che uscirà a giorni, già fa sbavare molti giocatori. Cavolo, ci sarà davvero tanto da divertirci! Sicuramente darà una bella spinta al ritorno della categoria ;)
Un saluto dal vostro
Marco Grande Arbitro
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