venerdì 13 marzo 2015

"King of Tokyo": La Furia dei Mostri! - Progetto "Mostroni: Kaiju e Dintorni"

Scritto da Marco Grande Arbitro

Il grande progetto di "Mostroni: Kaiju e Dintorni" va avanti! In questi giorni abbiamo visto come i nostri amici mostri sono entrati a far parte della nostra cultura pop. Molti amici blogger ci hanno illustrato serie televisive, film e fumetti: oggi invece vi mostrerò che anche i Kaiju sono entrati a far parte della cultura ludica dei giochi da tavolo. Ricordiamo con piacere "Terror in Meeple City" (conosciuto anche come "Rampage") del 2013, ma oggi parleremo del suo predecessore: ovvero del devastante e borioso "King of Tokyo"!
Ovvero quando le mazzate dei Kaiju diventano ludiche.
Prima di parlare di "King of Tokyo" dobbiamo spendere due parole sul papà e creatore del gioco. Vi dice niente questa faccia?
Una faccia tipica degli anni 80'... non vi viene in mente nessuno?
Nulla di nulla? Ok, vi do un piccolo indizio...
Penso che adesso ci siamo capiti!
Richard Garfield (si, ha lo stesso cognome del gatto) è il creatore di Magic The Gathering. Ma l'autore non si è limitato a questo gioco da tavolo. Nella sua carriera possiamo vedere altri titoli decisamente validi e divertenti: "Stonehenge", "RoboRally", "The Great Dalmuti", "Android: Netrunner" e così via dicendo. Nel 2011 il genio ha dato alla luce "King of Tokyo".
Uhm... uhm... che parole posso utilizzare per descriverlo? Direi: mostri, distruzione, mazzate, mazzate e mazzate! Esattamente come accade nei film di King Kong e Godzilla...
La plancia di gioco e tutti i suoi componenti.
Scopo del Gioco
Il giocatore dovrà infatti personificare una parodia di un Kaiju, con l'unico scopo di diventare l'unico Re di Tokyo. Per guadagnare l'agognato titolo ci sono due modalità di vittoria:
- Vincere la partita eliminando fisicamente tutti gli altri Mosti/Giocatori della partita;
- Oppure guadagnando 20 punti vittoria.
Come si Gioca
Tutto il gioco consiste in un lungo giro di "Entra o Esci": il Mostro fuori la città di Tokyo può attaccare il Mostro che sta dentro Tokyo, mentre il Mostro dentro Tokyo può attaccare tutti gli altri Mostri fuori la metropoli.
Ogni Mostro possiede una scheda che parte con 10 punti ferita e 0 punti vittoria.
Il turno procede nel seguente modo:
- Assegnare due punti vittoria se il Mostro/Giocatore ha iniziato il turno dentro Tokyo;
- Lanciare i 6 dadi azione. In base ai risultati, il Mostro/Giocatore può decidere quali tenere e quali ritirare. Si può ripetere questo altre due volte (sommato con il lancio iniziale diventano tre tiri di dado totali);
- Applicare i risultati dei dadi;
- Vedere se si riesce ad entrare dentro Tokyo: nel caso la città sia libera si entra in automatico, nel caso sia occupata, spetta al Mostro/Giocatore nella città decidere se rimanere od uscire. In quel caso l'attaccante sarà obbligato ad entrare;
- Guadagnare un punto vittoria se il Mostro/Giocatore è riuscito ad entrare dentro Tokyo;
- Decidere di comprare un potenziamento (questa azione può essere fatta prima o dopo aver lanciato i dadi).
Componenti di Gioco
I dadi possiedono 6 facce molto particolari. Le prime tre facce sono numerate dal numero 1 fino al numero 3, mentre nelle restanti facce sono raffigurate: una Zampa, un Cuore e una Saetta. Ogni simbolo ha un determinato significato:
- La Zampa: è il simbolo motore del gioco! Serve per picchiare gli altri giocatori (facendogli perdere punti vita) e, sopratutto, ti permette di entrare dentro Tokyo;
- Il Cuore: essenziale per guadagnare punti vita persi! Tuttavia non dimenticatevi che dentro Tokyo non si possono guadagnare punti vita;
- La Saetta: ogni simbolo ti permette di guadagnare energia (rappresentata in cubetti verdi trasparenti) per poi esser spesa per comprare i potenziamenti! I potenziamenti li vedremo nel paragrafo sotto stante;
- I numeri 1,2,3: servono per fare punti vittoria con determinate combinazioni! Un tris di 1 ti darà un punto vittoria, un tris di 2 ti darà due punto vittoria e un tris di 3 ti darà tre punto vittoria. Ogni numero uguale oltre il tris vale un punto extra. Esempio: se con il mio lancio ho ottenuto cinque risalutati di dado con il numero 3, ho guadagnato ben 5 punti vittoria. Tre punti del tris più altri due aggiuntivi. Ovviamente se tirando i dadi farò tre combinazioni di tris differenti le conterò entrambe.
Una tipica partita a tre giocatori
A mettere pepe al gioco ci sono le carte potenziamento: carte speciali che, una volta comprate spendendo energia, donano nuove abilità ai Mostri/Giocatori. Di colpo i mostri inizieranno a: saltare, sputare fuoco, lanciare fiotti acidi, avere tentacoli/code/teste extra, donarti punti vittoria oppure fare danni istantanei a tutti i tuoi avversari! Sperate che vengano esposte le carte giuste, ma nel caso non ci fossero non vi preoccupate: potete sempre spendere due energie per scartare le tre carte mostrate e pescarne delle nuove.
Alcune carte potenziamento
I Protagonisti
Spiegate le regole, adesso passiamo vedere i sei protagonisti di questo gioco: i sei mostri che ambiscono al titolo di Re di Tokyo. Sono sei parodie dei mostri del cinema classico. L'unica pecca è che sono solo una rappresentazione estetica: i personaggi non possiedono abilità particolari che li contraddistinguono (almeno nella versione base). In poche parole ogni scheda è identica all'altra, cambiando solo l'immagine. Possiamo vedere dei mostri decisamente comici:
The King è la parodia di King Kong. L'occhio meccanico è una citazione ai film della Toho.
Gigazaur è la parodia di Godzilla, un altro bestione che non poteva mancare!
Kraken è una parodia di Cthulhu, il celebre Antico dei racconti di Lovecraft. Volendo possiamo anche rivedere in lui una parodia del mostro Clover di "Cloverfield" e del Kraken di "Scontro tra titani" del 2010.
Meka Dragon è la parodia di Mechagodzilla, la celebre versione cyborg del classico lucertole.
Cyber Bunny è la parodia dei Mecha giapponesi. Da notare il coniglio ultra intelligente che lo comanda!
Alienoid è parodia degli alieni di "Mars Attacks!" e di tutti i mostri alieni apparsi nel mondo del cinema
Espansioni e "King of New York"
Dal 2011 fino ad oggi sono uscite ben due espansioni, senza dimenticare le carte o i mostri speciali regalati agli eventi. Vediamo infatti:
"King of Tokyo - Power Up!" - Oltre ad aggiungere il nuovo personaggio di Pandakaï (un mostruoso Panda Gigante) e nuovi carte potenziamento, arriva una grande novità. Adesso anche i Mostri possiedono dei poteri speciali che si potranno attivare appena si avranno tre cuori con il lancio di dado.
Il gioco diventerà molto più strategico e variegato. Vale davvero la pena di provarlo.
"King of Tokyo - Halloween" - la seconda e, per ora, ultima espansione è dedicata alla famosa festività anglosassone. Sono presenti due nuovi mostri e 12 carte Costume di Halloween, che potenziano i mostri.
Il primo personaggio si chiama Pumpkin Jack, una citazioni alle zucche dei Jack-o'-Lantern.
Il secondo personaggio è Boogey Woogey, una parodia del Boogeyman (ovvero l'Uomo Nero).
Heidelbärger Brockenbär è un mostro promozionale, parodia grottesca della mascotte della casa produttrice di giochi da tavolo Heidelberger Spieleverlag. Si poteva trovare alla Fiera di Essen del 2011.
Space Penguin è un mostro speciale che si poteva ottenere durante i Campionati Mondiali di "King of Tokyo" del 2013. Oggi lo si può trovare su Ebay.
"Garfield's Gift" è una carta potenziamento promozionale da collezionare.
Nel 2014 Richard Garfield fa uscire "King of New York". Questa non è un'espansione, ma un vero e proprio gioco a sé stante. La plancia del gioco è stata sviluppata in modo di avere un gioco nettamente più strategico. Il gioco è ambientato a New York, inoltre tutti i nuovi personaggi guadagnano fattezze più hollywoodiane. Questo gioco merita una recensione a parte, ne parleremo meglio in futuro in un altro post.
Conclusione
"King of Tokyo" è un party game che permette di far interagire fino a sei giocatori: è l'ideale per animare una serata ludica con gli amici. E' un gioco molto rapido, una partita dura in media trenta minuti: potrebbero anche uscirne un paio prima di passare a qualcosa di più complesso. "King of Tokyo" non rischia mai di finire in una situazione di stallo: grazie ai punti vittoria, prima o poi sarà possibile concludere la partita. Insomma, provatelo per passare una serata all'insegna della devastazione (e delle botte da orbi). Non rimarrete delusi: il divertimento è assicurato!
La locandina del Progetto "Mostroni: Kaiju e Dintorni"
Il post si conclude qui, ma il progetto "Mostroni: Kaiju e Dintorni" non si ferma mica! Ancora una volta vi mostrerò il programma completo con i rispettivi link di post in post. Mi raccomando: passate a leggere gli altri articoli, commentateli e se volete iscrivetevi ai rispettivi blog :D

5 Marzo - Timber Maniacs: Introduzione al Progetto "Mostroni: Kaiju e Dintorni"
5 Marzo - Moz o' Clock: Sentai e Dintorni
9 Marzo - Prevalentemente Anime e Manga: Letter Bee
10 Marzo - GiocoMagazzino & Sicilianamente: Il Poderoso Gamera
11 Marzo - Timber Maniacs: Perchè Amiamo Monster Hunter
12 Marzo - Il Mio Amico Panda: Ultraman e il Tokusatsu
13 Marzo - GiocoMagazzino: King of Tokyo, la Furia dei Mostri! 
14 Marzo - Anima Nerd: Godzilla Save the Earth
15 Marzo - Il Bizzarro Blog di Gianfro: Evangelion e l'Evoluzione del Mecha VS Kaiju
16 Marzo - Timber Maniacs: Poesia, Fanciullezza, Mostri Giganti ed eroi in un Giochino per 3DS

Con questo vi saluto, alla prossima amici mostriciattoli: ci si vede!
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