domenica 24 febbraio 2008

La divisione del Caos! Atto I : il Caos Demoniaco !

Scritto da Marco Grande Arbitro


Allora iniziamo! Secondo rumors appropriate il caos (questo è certo) tornerà ad essere un esercito diviso (come nella quinta edizione, Ps: adesso siamo nella settima) e si dividerà in Caos Demoniaco, Caos Mortale e Caos Bestiale. Quindi tornerà ad esserci una lista fatta da soli demoni.
L'uscita è prevista per questo Maggio(Giugno/Luglio?) in contemporanea con il Codex del 40.000. Adesso si spiega perchè agli ultimi Rtt non si poteva più portare una lista demoniaca: avevano intenzione di creare qualcosa di nuovo e pericoloso! Iniziamo con le regole:

29 commenti:

lunedì 18 febbraio 2008

Tempesta Magica

Scritto da Il Grande Rabbino


Ecco a voi la novità di Gioco Magazzino!!! Tempesta magica!!

Tempesta Magica è un gioco nato dall’idea di unire insieme il divertimento, le strategie, la novità di due dei più famosi giochi “fantasy” della storia attuale: Warhammer e Magic: The Gathering.
Lo scopo è appunto unire il gioco di carte Magic basato su una strategia di tipo Logico-Concatenato ad un gioco: Warhammer che richiede una conoscenza molto approssimativa ed immediata delle strategie di gioco, e soprattutto una strategia “Intercambiabile”: cioè la possibilità di essere dei vincenti anche essendo svantaggiati sulla carta. Non possiamo poi dimenticare il lato stilistico creativo del gioco. I mazzi cominciano a prendere forma sul tavolo e a muoversi come se fossero reali, come se veramente il mondo fosse caduto nelle tenebre “dell’Adunanza”; Grande personalità dovuta alle miniature che rappresentano in tutto e per tutto la nostra vena artistica.
Tempesta Magica è un gioco, per ora in fase sperimentale (adatto solo alle carte Magic di edizione base: comunque può presentare eccezzioni), che vuole divertire unendo due stili di gioco molto diversi, anche per avvicinare le persone al mondo del fantasy, perciò non vedetelo come un “scopiazza mento”, ma come il risultato di due grandi idee!
Ma ora passiamo al gioco vero e proprio!

6 commenti:

sabato 16 febbraio 2008

Aurora in Extended

Scritto da Marco Grande Arbitro

Uhm... troppo Warhammer?
Tranquilli non ci siamo dimenticati di Magic! Ecco un pizzico di mazzi nuovi che potrete presto trovarvi contro in Extendent. Ce n'è per tutti i gusti! Dai diamo un occhiata!

5 commenti:

venerdì 8 febbraio 2008

Le regole definitive dei Conti Vampiro

Scritto da Marco Grande Arbitro


Manca meno di un mese all'avanzata non-morta: vogliamo deliziarvi con le nuove armate dei Tenebrosi Vampiri.
Ed ecco qua i nuovi poteri vampirici, nuovi incantesimo e oggetti magici (veri al 90%)

NECROMANZIA
INCANTESIMO 0
Invocazione di Nhehek (inc. negromantico): Tutti i vampiri hanno questo incanto di base gratis, i negromanti lo possono scegliere. Entra al 4+. Fa risorgere D6+4 zombie, D6 modelli di fanteria, o cura 1 ferita ad una unità di cavalleria, eterea o vampirica entro 12''
L'invocazione di Nehek permette di aumentare il numero degli zombie (e con dati poteri, di altre unità...) oltre a guarire. Ne segue che se la usi su un'unità completa di zombie quelli aumentano di D6+4...

6 commenti:

martedì 5 febbraio 2008

"Ritorno ad Albion": Accoppiamenti delle Partite !

Scritto da Marco Grande Arbitro

Visto che gli iscritti sono stati solo 5 il torneo funzionerà così: Un giocatore a turno giocherà contro il "Giocatore fantasma". Ovvero prenderà in automatico massacro. In ogni caso i risulatati devono essere detti a me, e io terrò i calcoli in segreto. Naturalmente alla fine vi dirò come ho fatto e chi non si fida le può rifare insieme a me . Le liste devono essere consegnate a me prima dell'inizio delle partite.
E' stato eliminato lo scenario :"Risorse sprecate"
Eccolo gli accoppiamenti:

1) Battaglia Campale
Ciampa - Denis
Emanuele - Giuliano
Marco - Gicocatore Fantasma

2) La Battaglia della Colonna di Ossidiana
Marco - Giuliano
Emanuele- Denis
Ciampa - Giocatore Fantasma

11 commenti:

domenica 3 febbraio 2008

"Ritorno ad Albion": Gli scenari

Scritto da Lisadar

Ecco gli scenari della campagnia! Ricordando che per pra le iscrizioni sono 4:
Ognuno si sfiderà con tutti i partecipanti giocando l'appropiato scenario(come se fosse un torneo all'italiana) : gli accoppiamenti verranno decisi con un estrazione equa e fortuita ( è fortuna!).
Ps: ognuno come avrete capito si sfiderà bue volte.
Le liste dovranno essere di 2000 punti (con un massimo di sgarro di 2002 punti... per fare le cose più in tranquillità.) e senza personaggi speciali.
Alla fine ci sarà l'Armaggedon finale dei migliori 4 (se saremo di più)
Gli scenari:

1)Battaglia Campale
Regole speciali
Nessuna
Zona di schieramento
Entri 11,5” dal bordo del tavolo. Tra le due fazioni devono esserci 24” di distanza


4 commenti:

sabato 2 febbraio 2008

Sarà solo L'Aurora

Scritto da Marco Grande Arbitro


Il ciclo adesso si chiude con l'uscita di "Aurora", appunto uscito questo 2 febbraio 2008. Il simbolo di espansione - un sole fiammeggiante all'orizzonte - è nei consueti colori a seconda della rarità: nero per le comuni, argento per le non comuni e oro per le rare.
Tutto sudiviso in:
Colore: 28 Bianche, 28 Blu, 28 Nere, 28 Rosse, 28 Verdi, 6 Incolori, 4 Terre
Rarità: 60 Comuni, 40 Non Comuni, 50 Rare
Carte ristampate da espansioni precedenti: Intimidatore di Boldwyr e Guerriero Elfico.
Ecco le nuove regole: Predatore, Rinforzare, Parentela
Le regole ufficiali per l'abilità predatore sono le seguenti:

5 commenti:

venerdì 1 febbraio 2008

Le Novità del Mese di Febbraio 2008!

Scritto da Marco Grande Arbitro

Salve a tutti. Posto questo post qualche giorno prima del dovuto per causa di socraproduzione d'idee: ci saranno talmente tanti post che non possiamo tardare nemmeno un minuto. Ci saranno giochi nuovi, novità e rumors pazzesche!
A Warhammer ci sono le nuove uscite di modelli speciali per solo Mail Order!

4 commenti:

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